めるかばMk.2
部隊を指揮して戦争を切り抜ける見下ろし型アクションゲーム。装備を集めたり兵士たちを育成したりとやりこみ要素もあり、動画リワードや課金通貨のダイヤの通常入手が充実しており良心的、楽しくプレイできる。スナイパーは遠距離狙撃ができたり、対戦車兵はミサイルが撃てたりと特技兵ごとのアビリティも面白く組み合わせの楽しさがある。だが戦闘中にやられてしまった兵士は殉職して「ヒーロー」になってしまい戦没者記念碑に名前が刻まれて悲しいことになるので注意。(そのキャラの装備していた物も消えてしまう…)アップデートでダイヤを支払ってキャラロストを回避できる要素が追加されたので難しいステージか中盤〜後半の初見ステージには十分な量のダイヤを揃え(るかやられてしまってもいい新兵で偵察してから心し)て挑むべし。幸い、撤退はいつでもできるのでやばいと思ったら撤退だ。戦車や装甲車の配備を要請することもできるのでどうしても進めなくなったら使ったほうがいい。最後に一つ、地雷には厳重注意。踏み抜くとだいたい一発で殉職する。茶色の服を着たエンジニアは地雷を解除できるのでそれらしい看板のあるステージには連れて行くべし。
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すえきの
後半はわからないが、基本的に敵がそこまで強くないからゲーム進行は楽。装備やレベリングに厳選要素があり、それらを行うとかなりヌルくなる。でも、隊員が死ぬとキャラも装備もロストする。この要素がお手軽感を損ねている。操作性と回避性能が低いヘリ強制+ほぼ意味のないフレアのせいで瞬溶けという初見殺しをされた際には、時間をかけて育てたキャラと集めた装備を、使うこともなく全ロスして流石にやる気がなくなった。リトライを選択すれば復活できたらしいが、その点の説明が一切無かったので普通にロストした。育成や装備集めが主体なのに、それが理不尽に一瞬でロストとか普通にやる気が削がれる。これさえなければカジュアルに楽しめるゲームだったのに残念。
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クリフト
概ね他の方が書かれている通りのゲーム。楽しく遊ばせてもらっているが一つだけオプションで感度やちょっとした設定を弄れるのだがそれがゲームをやめると戻ってしまう。それが少し減点要素かなと。それ以外は良し。
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